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标题: 提问:Android 系统如何启动2D硬加速? [打印本页]

作者: 金豌豆    时间: 2015-1-30 15:25
标题: 提问:Android 系统如何启动2D硬加速?
各位大大,请问在rk3288板子上如何启动2D显示硬加速!
作者: isle    时间: 2015-1-31 09:31
2D加速原厂已经集成到omx中了。你直接用android上层显示,系统会自动调用到omx接口。启动2D加速的。如果你用omx开发,直接用omx接口就好了。如果你要调试自己的程序,可以试下开发者选项的 强制GPU渲染。
作者: 金豌豆    时间: 2015-2-2 12:03
isle 发表于 2015-1-31 09:31
2D加速原厂已经集成到omx中了。你直接用android上层显示,系统会自动调用到omx接口。启动2D加速的。如果你 ...

谢谢,isle!
我试验一下!!
作者: 金豌豆    时间: 2015-2-2 12:10
isle 发表于 2015-1-31 09:31
2D加速原厂已经集成到omx中了。你直接用android上层显示,系统会自动调用到omx接口。启动2D加速的。如果你 ...

Android surfaceview开发中   sv.getHolder().lockCanvas(rect); 锁定画布时间太长, 该如何优化??

作者: 金豌豆    时间: 2015-2-2 12:12
能不能在Android系统源码中修改?
作者: isle    时间: 2015-2-2 14:53
可以看下这个文章 关于android上 2D渲染加速的 :
http://wiki.eoeandroid.com/Hardw ... 6.E5.8A.A0.E9.80.9F
android源码开出来就是让你们去改的。当然如果你不是熟悉,请慎重修改。




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